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Noviço

Classe de suporte e cura, com opção de evoluir para combate corpo a corpo sagrado.

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Linha evolutiva editorial da ROZWIKI. Precisa ser validada contra o roster real de classes liberado em Ragnarok Zero Americas.

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Habilidades de Noviço · 16

Aqua Benedicta

Ativa · Nv máx 1 · grátis

Enche um Frasco Vazio com água sagrada, criando 1 Aqua Benedicta. Precisa ser usada com o personagem dentro de água rasa.

Efeito:

Precisa fisicamente estar dentro de uma célula de água rasa no mapa pra funcionar — não é só 'ter água por perto', é estar em cima dela. Sem essa condição, a skill não pode ser conjurada.

NvSPConjuraçãoAlcanceEfeitoRecarga
1101000 ms1
Curar · Heal

Ativa · Sagrado · Nv máx 10

Recupera o HP do jogador alvo. Além do efeito base de Curar determinado pelo nível da skill, a quantidade recuperada aumenta com o nível do conjurador, a INT total e o poder de ataque mágico base e refinado da arma equipada. Usada em monstros de propriedade Morto-Vivo, causa dano mágico sagrado especial equivalente a 50% do efeito de cura.

Efeito:

Contra Morto-Vivos, a mesma skill vira ataque em vez de suporte, causando dano mágico sagrado equivalente a metade do valor que seria curado — permite que um Padre/Bispo cause dano em Morto-Vivos sem precisar trocar de skill.

Leva a: Aumentar Agilidade, Medicar

NvSPConjuraçãoAlcanceEfeitoRecarga
1139
2169
3199
4229
5259
6289
7319
8349
9379
10409
Luz Divina · Holy Light

Ativa · Sagrado · Nv máx 1 · grátis

Atinge o alvo com luz sagrada, causando dano mágico de propriedade Sagrado equivalente a 125% do ATQM. Remove Kyrie Eleison do alvo, se estiver ativo.

Efeito:

Contra alvos protegidos por Kyrie Eleison, o acerto remove a barreira automaticamente além de causar o dano normal — funciona como uma forma de 'quebrar' esse escudo específico de propósito, mesmo que a barreira ainda tivesse cargas sobrando.

NvSPConjuraçãoAlcanceEfeitoRecarga
1151000 ms9
Perícia com Maça · Mace Mastery

Passiva · Nv máx 10

Aumenta o Crítico ao atacar com armas do tipo maça e adiciona dano físico conforme o nível da skill.

Efeito:

Além do bônus de dano fixo, também soma Crítico por nível — a única perícia de arma de 1ª classe que mexe em Crítico além de dano puro.

NvSPConjuraçãoAlcanceEfeitoRecarga
101Damage +3, CRIT +1
201Damage +6, CRIT +2
301Damage +9, CRIT +3
401Damage +12, CRIT +4
501Damage +15, CRIT +5
601Damage +18, CRIT +6
701Damage +21, CRIT +7
801Damage +24, CRIT +8
901Damage +27, CRIT +9
1001Damage +30, CRIT +10
Proteção Divina · Divine Protection

Passiva · Nv máx 10

Aumenta a defesa contra ataques de monstros Demônio e de inimigos de propriedade Morto-Vivo.

Efeito:

A redução de dano é fixa por acerto (não percentual) e só vale contra Demônio e Morto-Vivo — contra qualquer outro tipo de inimigo, a skill não tem efeito nenhum.

Leva a: Angelus, Bênção, Flagelo do Mal

NvSPConjuraçãoAlcanceEfeitoRecarga
101Damage reduction +3
201Damage reduction +6
301Damage reduction +9
401Damage reduction +12
501Damage reduction +15
601Damage reduction +18
701Damage reduction +21
801Damage reduction +24
901Damage reduction +27
1001Damage reduction +30
Revelação · Ruwach

Ativa · Sagrado · Nv máx 1

Revela todos os alvos escondidos numa área de 5 x 5 células ao redor do conjurador por 10 segundos. Se o alvo revelado for inimigo, causa dano mágico de propriedade Sagrado equivalente a 145% do ATQM.

Efeito:

Funciona como detecção e ataque ao mesmo tempo: revela qualquer personagem escondido na área, e se o revelado for hostil, o próprio ato de revelar já causa dano mágico sagrado nele — não precisa de um segundo comando pra atacar depois de detectar.

Leva a: Teleporte

NvSPConjuraçãoAlcanceEfeitoRecarga
11010
Angelus

Ativa · Nv máx 10

Recita uma prece sagrada que aumenta a defesa física com base na VIT e o HP máximo do conjurador e de todos os membros do grupo na tela, por um tempo determinado.

Efeito:

Afeta todo o grupo (e o próprio conjurador) na tela, não só quem está por perto de um alvo marcado — funciona mais como uma bênção de área de efeito automática. Tem recarga própria de 30 segundos.

Requer: Proteção Divina Nv 3

NvSPConjuraçãoAlcanceEfeitoRecarga
123500 ms1VIT-based Defense +5%, HP +50, Duration: 30 sec30000 ms
226500 ms1VIT-based Defense +10%, HP +100, Duration: 60 sec30000 ms
329500 ms1VIT-based Defense +15%, HP +150, Duration: 90 sec30000 ms
432500 ms1VIT-based Defense +20%, HP +200, Duration: 120 sec30000 ms
535500 ms1VIT-based Defense +25%, HP +250, Duration: 150 sec30000 ms
638500 ms1VIT-based Defense +30%, HP +300, Duration: 180 sec30000 ms
741500 ms1VIT-based Defense +35%, HP +350, Duration: 210 sec30000 ms
844500 ms1VIT-based Defense +40%, HP +400, Duration: 240 sec30000 ms
947500 ms1VIT-based Defense +45%, HP +450, Duration: 270 sec30000 ms
1050500 ms1VIT-based Defense +50%, HP +500, Duration: 300 sec30000 ms
Aumentar Agilidade · Increase Agility

Ativa · Nv máx 10

Aumenta a velocidade de movimento do alvo por um tempo determinado e ainda aumenta o ASPD (reduz o atraso pós-ataque). Consome 15 de HP adicionais ao usar. Usada num alvo afetado por [Efeito: Diminuir Agilidade], remove o efeito e aplica Aumentar Agilidade.

Efeito:

Também funciona como cura de status: usada num alvo com Diminuir Agilidade ativo, remove o debuff e aplica o buff no lugar dele. Consome 15 de HP do conjurador a cada uso, o que raramente importa mas pode ser relevante em HP muito baixo.

Requer: Curar Nv 3

Leva a: Diminuir Agilidade

NvSPConjuraçãoAlcanceEfeitoRecarga
1181000 ms9AGI +3, ASPD: +1%, Duration: 60 sec
2211000 ms9AGI +4, ASPD: +2%, Duration: 80 sec
3241000 ms9AGI +5, ASPD: +3%, Duration: 100 sec
4271000 ms9AGI +6, ASPD: +4%, Duration: 120 sec
5301000 ms9AGI +7, ASPD: +5%, Duration: 140 sec
6331000 ms9AGI +8, ASPD: +6%, Duration: 160 sec
7361000 ms9AGI +9, ASPD: +7%, Duration: 180 sec
8391000 ms9AGI +10, ASPD: +8%, Duration: 200 sec
9421000 ms9AGI +11, ASPD: +9%, Duration: 220 sec
10451000 ms9AGI +12, ASPD: +10%, Duration: 240 sec
Bênção · Blessing

Ativa · Nv máx 10

Aumenta temporariamente FOR, INT, DES e Precisão do alvo. Usada num jogador afetado por Maldição ou Petrificação, cura o efeito. Usada em monstros Morto-Vivos ou Demônios, reduz FOR, INT e DES em 50%.

Efeito:

Tem duplo uso: em jogadores afetados por Maldição ou Petrificação, cura o status em vez de aplicar o buff; em monstros Morto-Vivos ou Demônios, vira um debuff que reduz os atributos em 50% — então a mesma skill ataca ou apoia dependendo do alvo.

Requer: Proteção Divina Nv 5

NvSPConjuraçãoAlcanceEfeitoRecarga
1289STR, INT, DEX +1, HIT +2, Duration: 60 sec
2329STR, INT, DEX +2, HIT +4, Duration: 80 sec
3369STR, INT, DEX +3, HIT +6, Duration: 100 sec
4409STR, INT, DEX +4, HIT +8, Duration: 120 sec
5449STR, INT, DEX +5, HIT +10, Duration: 140 sec
6489STR, INT, DEX +6, HIT +12, Duration: 160 sec
7529STR, INT, DEX +7, HIT +14, Duration: 180 sec
8569STR, INT, DEX +8, HIT +16, Duration: 200 sec
9609STR, INT, DEX +9, HIT +18, Duration: 220 sec
10649STR, INT, DEX +10, HIT +20, Duration: 240 sec
Flagelo do Mal · Demon Bane

Passiva · Nv máx 10

Fortalece os ataques contra monstros Demônio e inimigos de propriedade Morto-Vivo. O poder de ataque aumenta conforme o nível do personagem sobe. É somado dano adicional aos ataques contra monstros Demônio e dano físico contra inimigos Morto-Vivos.

Efeito:

O bônus de dano cresce junto com o Nível Base do personagem (não com atributos), então continua escalando mesmo depois que a skill em si já está no nível máximo, pela progressão natural de nível do jogador.

Requer: Proteção Divina Nv 3

Leva a: Signum Crucis

NvSPConjuraçãoAlcanceEfeitoRecarga
101Damage +3
201Damage +6
301Damage +9
401Damage +12
501Damage +15
601Damage +18
701Damage +21
801Damage +24
901Damage +27
1001Damage +30
Medicar · Cure

Ativa · Nv máx 1

Cura o efeito quando usada num jogador afetado por Silêncio, Confusão ou Cegueira.

Efeito:

Só remove os três status específicos citados (Silêncio, Confusão, Cegueira) — não cura nenhum outro tipo de debuff, como Veneno, Congelamento ou Petrificação, que precisam de itens ou skills diferentes.

Requer: Curar Nv 1

NvSPConjuraçãoAlcanceEfeitoRecarga
1159
Teleporte · Teleport

Ativa · Nv máx 2

Move o conjurador instantaneamente para outro lugar. Não pode ser usada sob efeito de Proteger Terreno.

Efeito:

Não pode ser usada enquanto o alvo está sob o efeito de Proteger Terreno de um Sábio inimigo — uma das poucas formas confiáveis de imobilizar alguém que dependeria de Teleporte pra escapar.

Requer: Revelação Nv 1

Leva a: Portal

NvSPConjuraçãoAlcanceEfeitoRecarga
1101Teleports to a random location on the current map
291Teleports to the save point
Diminuir Agilidade · Decrease Agility

Ativa · Nv máx 10

Tenta causar [Efeito: Diminuir Agilidade] no alvo por um tempo determinado. Enquanto ativo, a AGI do alvo é reduzida e a velocidade de movimento diminui.

Efeito:

A chance de sucesso listada é reduzida pela resistência a efeitos de status do alvo — bosses e jogadores com itens de resistência a debuff podem resistir mesmo com a chance base alta. Não tem cast fixo, mas o efeito só entra se o teste de resistência passar.

Requer: Aumentar Agilidade Nv 1

NvSPConjuraçãoAlcanceEfeitoRecarga
1151000 ms9AGI -3, Success Rate: 53%, Duration: 20 sec
2171000 ms9AGI -4, Success Rate: 56%, Duration: 25 sec
3191000 ms9AGI -5, Success Rate: 59%, Duration: 30 sec
4211000 ms9AGI -6, Success Rate: 62%, Duration: 35 sec
5231000 ms9AGI -7, Success Rate: 65%, Duration: 40 sec
6251000 ms9AGI -8, Success Rate: 68%, Duration: 45 sec
7271000 ms9AGI -9, Success Rate: 71%, Duration: 50 sec
8291000 ms9AGI -10, Success Rate: 74%, Duration: 55 sec
9311000 ms9AGI -11, Success Rate: 77%, Duration: 60 sec
10331000 ms9AGI -12, Success Rate: 80%, Duration: 65 sec
Portal · Warp Portal

Ativa · Nv máx 4

Cria um portal dimensional no local escolhido que transporta jogadores para outra área. Até 8 jogadores podem ser transportados, independente do nível da skill, e 1 Pedra Azul é consumida. Não pode ser usada sob efeito de Proteger Terreno.

Efeito:

O limite de 8 jogadores por portal é fixo e não muda com o nível da skill — só a variedade de destinos disponíveis (memorizados previamente) aumenta por nível, não a capacidade de transporte.

Requer: Teleporte Nv 2

Leva a: Escudo Sagrado

NvSPConjuraçãoAlcanceEfeitoRecarga
1351000 ms9Teleports to the save point
2321000 ms9Allows use of 1 custom location
3291000 ms9Allows use of 2 custom locations
4261000 ms9Allows use of 3 custom locations
Signum Crucis

Ativa · Nv máx 10

Grava o sinal da cruz para reduzir a defesa física dos monstros do tipo Demônio e Morto-Vivos que estiverem na tela.

Efeito:

Não tem alvo fixo: afeta todos os monstros Demônio e Morto-Vivos visíveis na tela no momento do cast, não só um alvo marcado. A chance de sucesso listada é a chance de aplicar a redução de defesa a cada um deles.

Requer: Flagelo do Mal Nv 3

NvSPConjuraçãoAlcanceEfeitoRecarga
135500 ms1Physical Defense -14%, Success Rate: 27%
235500 ms1Physical Defense -18%, Success Rate: 31%
335500 ms1Physical Defense -22%, Success Rate: 35%
435500 ms1Physical Defense -26%, Success Rate: 39%
535500 ms1Physical Defense -30%, Success Rate: 43%
635500 ms1Physical Defense -34%, Success Rate: 47%
735500 ms1Physical Defense -38%, Success Rate: 51%
835500 ms1Physical Defense -42%, Success Rate: 55%
935500 ms1Physical Defense -46%, Success Rate: 59%
1035500 ms1Physical Defense -50%, Success Rate: 63%
Escudo Sagrado · Pneuma

Ativa · Nv máx 1

Cria uma área protegida no local escolhido, num raio de 3 x 3 células, por 10 segundos, bloqueando dano físico à distância.

Efeito:

Bloqueia exclusivamente dano físico à distância (flechas, armas de fogo, arremesso) — ataques corpo a corpo e magia passam sem impedimento. Útil pra tanque de arqueiros/hunters, inútil contra corpo a corpo ou magos.

Requer: Portal Nv 2

NvSPConjuraçãoAlcanceEfeitoRecarga
1109