Habilidade · Ativa

Curar · Heal

Curar
Tipo AtivaElemento Sagrado

Recupera o HP do jogador alvo. Além do efeito base de Curar determinado pelo nível da skill, a quantidade recuperada aumenta com o nível do conjurador, a INT total e o poder de ataque mágico base e refinado da arma equipada. Usada em monstros de propriedade Morto-Vivo, causa dano mágico sagrado especial equivalente a 50% do efeito de cura.

Efeito:

Contra Morto-Vivos, a mesma skill vira ataque em vez de suporte, causando dano mágico sagrado equivalente a metade do valor que seria curado — permite que um Padre/Bispo cause dano em Morto-Vivos sem precisar trocar de skill.

Requer: Nv 10

Libera: Medicar (Nv 1), Aumentar Agilidade (Nv 3), Santuário (Nv 1)

Níveis

NvSPConjuraçãoAlcanceEfeitoRecarga
1139
2169
3199
4229
5259
6289
7319
8349
9379
10409

Quem usa essa habilidade (2)

ClasseNível máx.
Noviço10
Templário10

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