Recupera SP adicional a cada 10 segundos enquanto parado. A quantidade recuperada aumenta com base num valor fixo mais uma porcentagem do SP máx..
Efeito:Segue a mesma regra de Aumentar Recuperação de HP: só funciona parado, sem gerar nenhum benefício em movimento.
Leva a: Assumptio, Ressuscitar, Basílica, Meditação
| Nv | SP | Conjuração | Alcance | Efeito | Recarga |
|---|
| 1 | 0 | — | 1 | SP every 10 sec +(3 + 0.2% of MSP) | — |
| 2 | 0 | — | 1 | SP every 10 sec +(6 + 0.4% of MSP) | — |
| 3 | 0 | — | 1 | SP every 10 sec +(9 + 0.6% of MSP) | — |
| 4 | 0 | — | 1 | SP every 10 sec +(12 + 0.8% of MSP) | — |
| 5 | 0 | — | 1 | SP every 10 sec +(15 + 1.0% of MSP) | — |
| 6 | 0 | — | 1 | SP every 10 sec +(18 + 1.2% of MSP) | — |
| 7 | 0 | — | 1 | SP every 10 sec +(21 + 1.4% of MSP) | — |
| 8 | 0 | — | 1 | SP every 10 sec +(24 + 1.6% of MSP) | — |
| 9 | 0 | — | 1 | SP every 10 sec +(27 + 1.8% of MSP) | — |
| 10 | 0 | — | 1 | SP every 10 sec +(30 + 2.0% of MSP) | — |
Concede a todos os membros do grupo por perto o efeito da skill de Noviço [Aumentar Agilidade], centrada no conjurador. Quanto maior o nível de classe do conjurador, mais AGI e ASPD (redução do atraso pós-ataque) são somados.
Efeito:A força do Aumentar Agilidade concedido escala com o nível de classe do próprio conjurador (Arcebispo) — igual à Clementia, quanto mais alto o nível de classe, mais forte o buff aplicado no grupo inteiro de uma vez.
| Nv | SP | Conjuração | Alcance | Efeito | Recarga |
|---|
| 1 | 200 | 4000 ms | 1 | Effect Range: 3 cells around the caster / Duration 120 sec | — |
| 2 | 220 | 4000 ms | 1 | Effect Range: 7 cells around the caster / Duration 180 sec | — |
| 3 | 240 | 4000 ms | 1 | Effect Range: 15 cells around the caster / Duration 240 sec | — |
Concede a todos os membros do grupo por perto o efeito da skill de Noviço [Bênção], centrada no conjurador. Quanto maior o nível de classe do conjurador, mais forte é o efeito da Bênção.
Efeito:A força do efeito de Bênção aplicado depende do nível de classe do próprio conjurador (Arcebispo), não do nível de quem recebe — um Arcebispo de nível de classe mais alto concede uma versão mais forte da bênção pro grupo inteiro de uma vez.
| Nv | SP | Conjuração | Alcance | Efeito | Recarga |
|---|
| 1 | 280 | 4000 ms | 1 | Effect Range: 3 cells around the caster / Duration 120 sec | — |
| 2 | 320 | 4000 ms | 1 | Effect Range: 7 cells around the caster / Duration 180 sec | — |
| 3 | 360 | 4000 ms | 1 | Effect Range: 15 cells around the caster / Duration 240 sec | — |
Reduz o consumo de SP das skills. Conferido no ROZ na versão atual.
Efeito:É um desconto percentual que se aplica a qualquer skill com custo de SP — empilha silenciosamente com outros descontos específicos de skill (como Bis, que reduz o custo de uma reconjuração específica), multiplicando a economia total.
| Nv | SP | Conjuração | Alcance | Efeito | Recarga |
|---|
| 1 | 0 | — | 1 | SP Consumption -4% | — |
| 2 | 0 | — | 1 | SP Consumption -8% | — |
| 3 | 0 | — | 1 | SP Consumption -12% | — |
| 4 | 0 | — | 1 | SP Consumption -16% | — |
| 5 | 0 | — | 1 | SP Consumption -20% | — |
Cura efeitos graves como Congelamento, Petrificar e certos efeitos especiais de skill. Usada em monstros Morto-Vivos, causa [Efeito: Cegueira].
Efeito:Cura efeitos que a maioria das outras skills de recuperação não alcança (Congelamento, Petrificação) — mas contra Morto-Vivos especificamente, a mesma skill vira uma aplicação de Cegueira em vez de cura, funcionando como ataque de status nesse caso.
Leva a: Ressuscitar
| Nv | SP | Conjuração | Alcance | Efeito | Recarga |
|---|
| 1 | 5 | — | 9 | — | — |
Concede uma bênção que aumenta o ATQ e o ATQM de você e dos membros do grupo por perto por 120 segundos.
Efeito:O bônus de ATQ/ATQM é um valor fixo somado (não percentual), então beneficia proporcionalmente mais personagens com ATQ base baixo, como magos no início. Assim como Suffragium, tem recarga própria de 30 segundos.
Leva a: Aspersio, Assumptio, Suffragium
| Nv | SP | Conjuração | Alcance | Efeito | Recarga |
|---|
| 1 | 59 | 1500 ms | 1 | ATK/MATK +5 | 30000 ms |
| 2 | 62 | 1500 ms | 1 | ATK/MATK +10 | 30000 ms |
| 3 | 65 | 1500 ms | 1 | ATK/MATK +15 | 30000 ms |
| 4 | 68 | 1500 ms | 1 | ATK/MATK +20 | 30000 ms |
| 5 | 71 | 1500 ms | 1 | ATK/MATK +25 | 30000 ms |
Concede uma barreira protetora a um único jogador por 120 segundos. A durabilidade da barreira depende do HP máximo do alvo. O nível da skill aumenta a durabilidade e o número máximo de ataques bloqueados. A barreira é removida se for atingida por Luz Divina.
Efeito:A durabilidade da barreira escala com o HP máximo do alvo (não um valor fixo), então é proporcionalmente mais forte em personagens de HP alto. É a única barreira de bloqueio dessa família que tem uma condição de quebra especial: um acerto de Luz Divina (Lex Divina) remove ela na hora, mesmo que ainda tenha cargas sobrando.
Leva a: Glória, Basílica
| Nv | SP | Conjuração | Alcance | Efeito | Recarga |
|---|
| 1 | 20 | 2000 ms | 9 | Durability: MHP 12%, Max Blocks: 5 | — |
| 2 | 20 | 2000 ms | 9 | Durability: MHP 14%, Max Blocks: 6 | — |
| 3 | 20 | 2000 ms | 9 | Durability: MHP 16%, Max Blocks: 6 | — |
| 4 | 25 | 2000 ms | 9 | Durability: MHP 18%, Max Blocks: 7 | — |
| 5 | 25 | 2000 ms | 9 | Durability: MHP 20%, Max Blocks: 7 | — |
| 6 | 25 | 2000 ms | 9 | Durability: MHP 22%, Max Blocks: 8 | — |
| 7 | 30 | 2000 ms | 9 | Durability: MHP 24%, Max Blocks: 8 | — |
| 8 | 30 | 2000 ms | 9 | Durability: MHP 26%, Max Blocks: 9 | — |
| 9 | 30 | 2000 ms | 9 | Durability: MHP 28%, Max Blocks: 9 | — |
| 10 | 35 | 2000 ms | 9 | Durability: MHP 30%, Max Blocks: 10 | — |
Tem chance de causar [Efeito: Silêncio] no alvo. A duração base do Silêncio depende do nível da skill, mas pode ser reduzida conforme o status do alvo. Usada num alvo já afetado por [Efeito: Silêncio], remove esse efeito.
Efeito:Funciona como toggle: usada num alvo já silenciado, remove o silêncio em vez de aplicar — então dá pra usar a própria skill nos aliados como uma 'cura' de Silêncio de emergência, não só como ataque de status.
Leva a: Lex Aeterna, Esconjurar, Meditação
| Nv | SP | Conjuração | Alcance | Efeito | Recarga |
|---|
| 1 | 20 | — | 5 | Silence Duration: 30 sec | — |
| 2 | 20 | — | 5 | Silence Duration: 35 sec | — |
| 3 | 20 | — | 5 | Silence Duration: 40 sec | — |
| 4 | 20 | — | 5 | Silence Duration: 45 sec | — |
| 5 | 20 | — | 5 | Silence Duration: 50 sec | — |
| 6 | 18 | — | 5 | Silence Duration: 60 sec | — |
| 7 | 16 | — | 5 | Silence Duration: 60 sec | — |
| 8 | 14 | — | 5 | Silence Duration: 60 sec | — |
| 9 | 12 | — | 5 | Silence Duration: 60 sec | — |
| 10 | 10 | — | 5 | Silence Duration: 60 sec | — |
Dobra a taxa de recuperação natural de SP do conjurador e dos membros do grupo na tela por um tempo determinado.
Efeito:Dobra a recuperação natural de SP (não dá SP instantâneo) — o benefício só aparece com o tempo enquanto o personagem regenera normalmente, não é uma cura de SP de uso imediato.
Leva a: Glória
| Nv | SP | Conjuração | Alcance | Efeito | Recarga |
|---|
| 1 | 40 | 4000 ms | 1 | Duration: 30 sec | — |
| 2 | 40 | 4000 ms | 1 | Duration: 45 sec | — |
| 3 | 40 | 4000 ms | 1 | Duration: 60 sec | — |
| 4 | 40 | 4000 ms | 1 | Duration: 75 sec | — |
| 5 | 40 | 4000 ms | 1 | Duration: 90 sec | — |
Deixa o conjurador com 1 de HP e ressuscita todos os membros do grupo na tela. Os jogadores revividos recuperam 50% do HP.
Efeito:É uma skill de sacrifício total: deixa o próprio conjurador com 1 HP fixo (risco de morte à menor ameaça) em troca de reviver o grupo inteiro na tela de uma vez com metade do HP máximo — o custo de SP (800) reflete o peso do efeito.
| Nv | SP | Conjuração | Alcance | Efeito | Recarga |
|---|
| 1 | 800 | 4000 ms | 1 | — | — |
Consome 1 Pedra Azul para criar um santuário consagrado numa área de 5 x 5 células. Recupera o HP dos alvos dentro da área uma vez por segundo. O nível da skill aumenta a duração, o efeito de cura e o número máximo de alvos. Se monstros de propriedade Morto-Vivo ou Demônios entrarem na área, sofrem dano mágico de propriedade Sagrado equivalente à metade do efeito de cura e são empurrados 2 células.
Efeito:A cura acontece em ticks periódicos enquanto a área existe (não um pico único), com um limite de quantos alvos podem ser curados ao mesmo tempo — grupos maiores que o limite não recebem cura todos de uma vez. Contra Morto-Vivos/Demônios que entram na área, o mesmo tick vira dano em vez de cura.
Leva a: Glória, Escudo Mágico
| Nv | SP | Conjuração | Alcance | Efeito | Recarga |
|---|
| 1 | 15 | 5000 ms | 9 | Targets: 4, Heal effect: 100, Duration: 4 sec | — |
| 2 | 18 | 5000 ms | 9 | Targets: 5, Heal effect: 200, Duration: 7 sec | — |
| 3 | 21 | 5000 ms | 9 | Targets: 6, Heal effect: 300, Duration: 10 sec | — |
| 4 | 24 | 5000 ms | 9 | Targets: 7, Heal effect: 400, Duration: 13 sec | — |
| 5 | 27 | 5000 ms | 9 | Targets: 8, Heal effect: 500, Duration: 16 sec | — |
| 6 | 30 | 5000 ms | 9 | Targets: 9, Heal effect: 600, Duration: 19 sec | — |
| 7 | 33 | 5000 ms | 9 | Targets: 10, Heal effect: 777, Duration: 22 sec | — |
| 8 | 36 | 5000 ms | 9 | Targets: 11, Heal effect: 777, Duration: 25 sec | — |
| 9 | 39 | 5000 ms | 9 | Targets: 12, Heal effect: 777, Duration: 28 sec | — |
| 10 | 42 | 5000 ms | 9 | Targets: 13, Heal effect: 777, Duration: 31 sec | — |
Consome 1 Aqua Benedicta para conceder temporariamente a propriedade Sagrado à arma do alvo.
Efeito:Some a propriedade Sagrado à arma, mas não empilha com outro elemento já aplicado (ex: Endow de Ferreiro) — a última aplicada sobrescreve a anterior. Consome o item Aqua Benedicta do inventário a cada uso, então precisa ser reabastecida.
Requer: Impositio Manus Nv 3
Leva a: Benedictio Sanctissimi Sacramenti, Escudo Mágico, Gemini Lumen, Meditação
| Nv | SP | Conjuração | Alcance | Efeito | Recarga |
|---|
| 1 | 14 | — | 9 | Duration: 60 sec | — |
| 2 | 18 | — | 9 | Duration: 90 sec | — |
| 3 | 22 | — | 9 | Duration: 120 sec | — |
| 4 | 26 | — | 9 | Duration: 150 sec | — |
| 5 | 30 | — | 9 | Duration: 180 sec | — |
Abençoa o alvo com proteção divina, aumentando a DEF e a cura recebida por um tempo determinado.
Efeito:O bônus de DEF é fixo por nível (não percentual), então tem mais impacto proporcional em personagens de DEF baixa. Pode ser reaplicada pra renovar a duração, mas não acumula com uma segunda aplicação simultânea.
Requer: Aumentar Recuperação de SP Nv 3, Impositio Manus Nv 3
| Nv | SP | Conjuração | Alcance | Efeito | Recarga |
|---|
| 1 | 20 | 1000 ms | 9 | DEF +50, Received Heal +2%, Duration 20 sec | — |
| 2 | 30 | 1500 ms | 9 | DEF +100, Received Heal +4%, Duration 40 sec | — |
| 3 | 40 | 2000 ms | 9 | DEF +150, Received Heal +6%, Duration 60 sec | — |
| 4 | 50 | 2500 ms | 9 | DEF +200, Received Heal +8%, Duration 80 sec | — |
| 5 | 60 | 3000 ms | 9 | DEF +250, Received Heal +10%, Duration 100 sec | — |

Glória · GloriaAtiva · Nv máx 5
Aumenta a SOR em 30 do conjurador e dos membros do grupo na tela por um tempo determinado.
Efeito:Buff de área que afeta o grupo inteiro na tela (não só quem está perto do alvo), com duração relativamente curta — pensado pra ser reaplicado com frequência antes de testes de sorte importantes (drop rate, taxas de status), não como buff permanente de fundo.
Requer: Magnificat Nv 3, Santuário Nv 4, Kyrie Eleison Nv 4
Leva a: Basílica, Benedictio Sanctissimi Sacramenti
| Nv | SP | Conjuração | Alcance | Efeito | Recarga |
|---|
| 1 | 20 | — | 1 | Duration: 10 sec | — |
| 2 | 20 | — | 1 | Duration: 15 sec | — |
| 3 | 20 | — | 1 | Duration: 20 sec | — |
| 4 | 20 | — | 1 | Duration: 25 sec | — |
| 5 | 20 | — | 1 | Duration: 30 sec | — |
Aplica no alvo um estado que faz o próximo ataque causar o dobro do dano. Não pode ser usada em alvos afetados por Congelamento ou petrificação.
Efeito:O bônus de dano dobrado vale pro próximo golpe que acertar o alvo, seja físico ou mágico, de qualquer fonte — inclusive de outro jogador. Por isso é comum usar em cima de um alvo marcado por um nuker aliado, não só pelo próprio conjurador.
Requer: Lex Divina Nv 5
Leva a: Magnus Exorcismus
| Nv | SP | Conjuração | Alcance | Efeito | Recarga |
|---|
| 1 | 10 | — | 9 | — | — |
Consome 1 Pedra Azul para reviver um jogador caído.
Efeito:Revive com uma fração pequena do HP máximo (não HP cheio), então o alvo ressuscitado ainda está vulnerável e normalmente precisa de cura logo em seguida. Consome uma Pedra Azul do inventário do conjurador a cada uso.
Requer: Graça Divina Nv 1, Aumentar Recuperação de SP Nv 4
Leva a: Esconjurar
| Nv | SP | Conjuração | Alcance | Efeito | Recarga |
|---|
| 1 | 60 | 6000 ms | 9 | Revives with 10% HP | — |
| 2 | 60 | 4000 ms | 9 | Revives with 30% HP | — |
| 3 | 60 | 2000 ms | 9 | Revives with 50% HP | — |
| 4 | 60 | — | 9 | Revives with 80% HP | — |
Faz uma prece em nome dos outros, reduzindo o tempo de conjuração variável de você e dos membros do grupo por perto por 60 segundos.
Efeito:Só afeta o tempo de conjuração variável (o que escala com DES/SOR/nível de skill), não o tempo de conjuração fixo — magias com cast fixo alto continuam demorando o mesmo. Tem recarga própria de 30 segundos, então não pode ser reaplicada instantaneamente pra empilhar.
Requer: Impositio Manus Nv 2
| Nv | SP | Conjuração | Alcance | Efeito | Recarga |
|---|
| 1 | 45 | 1500 ms | 1 | Variable Casting Time -10% | 30000 ms |
| 2 | 57 | 1500 ms | 1 | Variable Casting Time -15% | 30000 ms |
| 3 | 69 | 1500 ms | 1 | Variable Casting Time -20% | 30000 ms |
Acolhe o poder sagrado, aumentando o dano mágico de propriedade Sagrado e o dano físico contra inimigos Morto-Vivos por um tempo determinado.
Efeito:Afeta tanto dano mágico quanto físico ao mesmo tempo, mas só contra Morto-Vivos no caso do físico — não é um buff geral de dano, é direcionado a esse tipo de inimigo e à propriedade Sagrado especificamente.
Requer: Kyrie Eleison Nv 3, Glória Nv 2, Aumentar Recuperação de SP Nv 1
| Nv | SP | Conjuração | Alcance | Efeito | Recarga |
|---|
| 1 | 40 | 4000 ms | 1 | Holy Magic +3%, Physical vs Undead +5% | 30000 ms |
| 2 | 50 | 4000 ms | 1 | Holy Magic +6%, Physical vs Undead +10% | 30000 ms |
| 3 | 60 | 4000 ms | 1 | Holy Magic +9%, Physical vs Undead +15% | 30000 ms |
| 4 | 70 | 4000 ms | 1 | Holy Magic +12%, Physical vs Undead +20% | 30000 ms |
| 5 | 80 | 4000 ms | 1 | Holy Magic +15%, Physical vs Undead +25% | 30000 ms |
Realiza um rito sagrado de adoração eucarística. Concede a propriedade Sagrado à armadura dos jogadores numa área de 3 x 3 células ao redor do chão abençoado. Exige mais dois personagens da classe Noviço, um de cada lado adjacente ao conjurador. Usada em monstros de propriedade Morto-Vivo ou Demônios, causa uma quantidade fixa de dano de propriedade Sagrado.
Efeito:Exige literalmente dois outros personagens da classe Noviço posicionados um de cada lado do conjurador pra poder ser usada — sem esses dois parceiros no lugar certo, a skill não pode ser conjurada de forma alguma, tornando-a a mais dependente de grupo entre as skills de suporte de Noviço.
Requer: Glória Nv 3, Aspersio Nv 5
| Nv | SP | Conjuração | Alcance | Efeito | Recarga |
|---|
| 1 | 20 | — | 9 | Duration: 40 sec | — |
| 2 | 20 | — | 9 | Duration: 80 sec | — |
| 3 | 20 | — | 9 | Duration: 120 sec | — |
| 4 | 20 | — | 9 | Duration: 160 sec | — |
| 5 | 20 | — | 9 | Duration: 200 sec | — |
Tem chance de destruir na hora um monstro de propriedade Morto-Vivo. Se a tentativa falhar, causa dano mágico de propriedade Sagrado equivalente a 30% do ATQM.
Efeito:A chance de sucesso do 'instant kill' listada é baixa e não escala tão rápido quanto o dano de reserva — na prática, a skill funciona mais como um ataque garantido de 30% ATQM Sagrado com bônus de sorte, do que como uma ferramenta confiável de eliminação instantânea.
Requer: Lex Divina Nv 3, Ressuscitar Nv 1
Leva a: Magnus Exorcismus
| Nv | SP | Conjuração | Alcance | Efeito | Recarga |
|---|
| 1 | 20 | 1000 ms | 5 | Success Chance: 2% | — |
| 2 | 20 | 1000 ms | 5 | Success Chance: 4% | — |
| 3 | 20 | 1000 ms | 5 | Success Chance: 6% | — |
| 4 | 20 | 1000 ms | 5 | Success Chance: 8% | — |
| 5 | 20 | 1000 ms | 5 | Success Chance: 10% | — |
| 6 | 20 | 1000 ms | 5 | Success Chance: 12% | — |
| 7 | 20 | 1000 ms | 5 | Success Chance: 14% | — |
| 8 | 20 | 1000 ms | 5 | Success Chance: 16% | — |
| 9 | 20 | 1000 ms | 5 | Success Chance: 18% | — |
| 10 | 20 | 1000 ms | 5 | Success Chance: 20% | — |
Cria uma barreira mágica no local escolhido que bloqueia um número fixo de ataques inimigos.
Efeito:Bloqueia um número fixo de ataques físicos corpo a corpo (contagem por 'Blocks' na tabela, não pela duração), então uma leva de vários inimigos atacando ao mesmo tempo pode estourar a barreira em menos de um segundo. Ataques à distância e magia atravessam normalmente.
Requer: Santuário Nv 3, Aspersio Nv 4
Leva a: Magnus Exorcismus
| Nv | SP | Conjuração | Alcance | Efeito | Recarga |
|---|
| 1 | 30 | 4000 ms | 9 | Durability: 300, Blocks: 2 | — |
| 2 | 30 | 3600 ms | 9 | Durability: 600, Blocks: 3 | — |
| 3 | 30 | 3200 ms | 9 | Durability: 900, Blocks: 4 | — |
| 4 | 35 | 2800 ms | 9 | Durability: 1200, Blocks: 5 | — |
| 5 | 35 | 2400 ms | 9 | Durability: 1500, Blocks: 6 | — |
| 6 | 35 | 2000 ms | 9 | Durability: 1800, Blocks: 7 | — |
| 7 | 40 | 1600 ms | 9 | Durability: 2100, Blocks: 8 | — |
| 8 | 40 | 1200 ms | 9 | Durability: 2400, Blocks: 9 | — |
| 9 | 40 | 800 ms | 9 | Durability: 2700, Blocks: 10 | — |
| 10 | 40 | 400 ms | 9 | Durability: 3000, Blocks: 11 | — |
Invoca duas luzes sagradas que causam dano adicional no alvo durante os ataques corpo a corpo.
Efeito:O bônus de dano adicional é bem maior no lado mágico (880%) do que no físico (550%), então essa skill favorece builds de Arcebispo que ainda usam algum dano mágico junto do corpo a corpo, não só builds puramente físicas.
Requer: Aspersio Nv 1
| Nv | SP | Conjuração | Alcance | Efeito | Recarga |
|---|
| 1 | 55 | 4000 ms | 11 | Physical Damage 550% / Magical Damage 880% / Duration 90 sec | — |
| 2 | 60 | 4000 ms | 11 | Physical Damage 600% / Magical Damage 960% / Duration 120 sec | — |
| 3 | 65 | 4000 ms | 11 | Physical Damage 650% / Magical Damage 1040% / Duration 150 sec | — |
| 4 | 70 | 4000 ms | 11 | Physical Damage 700% / Magical Damage 1120% / Duration 180 sec | — |
| 5 | 75 | 4000 ms | 11 | Physical Damage 750% / Magical Damage 1200% / Duration 210 sec | — |
| 6 | 80 | 4000 ms | 11 | Physical Damage 800% / Magical Damage 1280% / Duration 240 sec | — |
| 7 | 85 | 4000 ms | 11 | Physical Damage 850% / Magical Damage 1360% / Duration 270 sec | — |
| 8 | 90 | 4000 ms | 11 | Physical Damage 900% / Magical Damage 1440% / Duration 300 sec | — |
| 9 | 95 | 4000 ms | 11 | Physical Damage 950% / Magical Damage 1520% / Duration 330 sec | — |
| 10 | 100 | 4000 ms | 11 | Physical Damage 1000% / Magical Damage 1600% / Duration 360 sec | — |
Aumenta o SP máximo e a taxa de recuperação de SP. Aumenta levemente o efeito de cura de Curar.
Efeito:Além dos bônus de SP, tem um efeito colateral discreto: melhora um pouco a quantidade curada pela própria skill Curar — então beneficia builds de suporte além de só sustentar SP.
Requer: Aspersio Nv 3, Lex Divina Nv 5, Aumentar Recuperação de SP Nv 5
| Nv | SP | Conjuração | Alcance | Efeito | Recarga |
|---|
| 1 | 0 | — | 1 | Max SP +1%, SP Recovery Rate +3% | — |
| 2 | 0 | — | 1 | Max SP +2%, SP Recovery Rate +6% | — |
| 3 | 0 | — | 1 | Max SP +3%, SP Recovery Rate +9% | — |
| 4 | 0 | — | 1 | Max SP +4%, SP Recovery Rate +12% | — |
| 5 | 0 | — | 1 | Max SP +5%, SP Recovery Rate +15% | — |
| 6 | 0 | — | 1 | Max SP +6%, SP Recovery Rate +18% | — |
| 7 | 0 | — | 1 | Max SP +7%, SP Recovery Rate +21% | — |
| 8 | 0 | — | 1 | Max SP +8%, SP Recovery Rate +24% | — |
| 9 | 0 | — | 1 | Max SP +9%, SP Recovery Rate +27% | — |
| 10 | 0 | — | 1 | Max SP +10%, SP Recovery Rate +30% | — |
Consome 1 Pedra Azul para criar uma cruz sagrada gigante no chão. Inimigos dentro da área sofrem dano mágico de propriedade Sagrado equivalente a 100% do ATQM a cada 3 segundos. Monstros Demônio e inimigos de propriedade Morto-Vivo e Sombrio sofrem 130% do ATQM como dano mágico de propriedade Sagrado por acerto.
Efeito:Diferente da maioria das AoEs de pico único, causa dano repetido a cada intervalo enquanto a cruz permanece no chão — então alvos que ficam parados dentro da área tomam múltiplos ticks, não um hit só. O bônus contra Demônio/Morto-Vivo/Sombrio é maior que o de área comum (130% vs 100%).
Requer: Lex Aeterna Nv 1, Escudo Mágico Nv 1, Esconjurar Nv 3
| Nv | SP | Conjuração | Alcance | Efeito | Recarga |
|---|
| 1 | 40 | 5000 ms | 9 | Hits: 1, Duration: 4 sec | 6000 ms |
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