Habilidades · 2ª classe

Habilidades de Sacerdote

24 habilidades com efeito, requisitos e a tabela de cada nível. As de Noviço ficam na página da 1ª classe.

Aumentar Recuperação de SP · Increase SP Recovery

Passiva · Nv máx 10 · Alcance 1 · SP 0

Recupera SP adicional a cada 10 segundos enquanto parado. A quantidade recuperada aumenta com base num valor fixo mais uma porcentagem do SP máx..

Efeito:

Segue a mesma regra de Aumentar Recuperação de HP: só funciona parado, sem gerar nenhum benefício em movimento.

Leva a: Assumptio, Ressuscitar, Basílica, Meditatio

NvSPConjuraçãoAlcanceEfeitoRecarga
10—1SP every 10 sec +(3 + 0.2% of MSP)—
20—1SP every 10 sec +(6 + 0.4% of MSP)—
30—1SP every 10 sec +(9 + 0.6% of MSP)—
40—1SP every 10 sec +(12 + 0.8% of MSP)—
50—1SP every 10 sec +(15 + 1.0% of MSP)—
60—1SP every 10 sec +(18 + 1.2% of MSP)—
70—1SP every 10 sec +(21 + 1.4% of MSP)—
80—1SP every 10 sec +(24 + 1.6% of MSP)—
90—1SP every 10 sec +(27 + 1.8% of MSP)—
100—1SP every 10 sec +(30 + 2.0% of MSP)—
Canto Candidus · Cantocandidus

Ativa · Nv máx 3 · Alcance 1 · SP 200–240

Concede a todos os membros do grupo por perto o efeito da skill de Noviço [Aumentar Agilidade], centrada no conjurador. Quanto maior o nível de classe do conjurador, mais AGI e ASPD (redução do atraso pós-ataque) são somados.

Efeito:

A força do Aumentar Agilidade concedido escala com o nível de classe do próprio conjurador (Arcebispo) — igual à Clementia, quanto mais alto o nível de classe, mais forte o buff aplicado no grupo inteiro de uma vez.

Requer: Aumentar Agilidade Nv 1

NvSPConjuraçãoAlcanceEfeitoRecarga
12004000 ms1Effect Range: 3 cells around the caster / Duration 120 sec—
22204000 ms1Effect Range: 7 cells around the caster / Duration 180 sec—
32404000 ms1Effect Range: 15 cells around the caster / Duration 240 sec—
Clementia

Ativa · Nv máx 3 · Alcance 1 · SP 280–360

Concede a todos os membros do grupo por perto o efeito da skill de Noviço [Bênção], centrada no conjurador. Quanto maior o nível de classe do conjurador, mais forte é o efeito da Bênção.

Efeito:

A força do efeito de Bênção aplicado depende do nível de classe do próprio conjurador (Arcebispo), não do nível de quem recebe — um Arcebispo de nível de classe mais alto concede uma versão mais forte da bênção pro grupo inteiro de uma vez.

Requer: Bênção Nv 1

NvSPConjuraçãoAlcanceEfeitoRecarga
12804000 ms1Effect Range: 3 cells around the caster / Duration 120 sec—
23204000 ms1Effect Range: 7 cells around the caster / Duration 180 sec—
33604000 ms1Effect Range: 15 cells around the caster / Duration 240 sec—
Graça Divina · Status Recovery

Ativa · Nv máx 1 · Alcance 9 · SP 5

Cura efeitos graves como Congelamento, Petrificar e certos efeitos especiais de skill. Usada em monstros Morto-Vivos, causa [Efeito: Cegueira].

Efeito:

Cura efeitos que a maioria das outras skills de recuperação não alcança (Congelamento, Petrificação) — mas contra Morto-Vivos especificamente, a mesma skill vira uma aplicação de Cegueira em vez de cura, funcionando como ataque de status nesse caso.

Leva a: Ressuscitar

NvSPConjuraçãoAlcanceEfeitoRecarga
15—9——
Impositio Manus

Ativa · Nv máx 5 · Alcance 1 · SP 59–71

Concede uma bênção que aumenta o ATQ e o ATQM de você e dos membros do grupo por perto por 120 segundos.

Efeito:

O bônus de ATQ/ATQM é um valor fixo somado (não percentual), então beneficia proporcionalmente mais personagens com ATQ base baixo, como magos no início. Assim como Suffragium, tem recarga própria de 30 segundos.

Leva a: Aspersio, Assumptio, Suffragium

NvSPConjuraçãoAlcanceEfeitoRecarga
1591500 ms1ATK/MATK +530000 ms
2621500 ms1ATK/MATK +1030000 ms
3651500 ms1ATK/MATK +1530000 ms
4681500 ms1ATK/MATK +2030000 ms
5711500 ms1ATK/MATK +2530000 ms
Kyrie Eleison

Ativa · Nv máx 10 · Alcance 9 · SP 20–35

Concede uma barreira protetora a um único jogador por 120 segundos. A durabilidade da barreira depende do HP máximo do alvo. O nível da skill aumenta a durabilidade e o número máximo de ataques bloqueados. A barreira é removida se for atingida por Luz Divina.

Efeito:

A durabilidade da barreira escala com o HP máximo do alvo (não um valor fixo), então é proporcionalmente mais forte em personagens de HP alto. É a única barreira de bloqueio dessa família que tem uma condição de quebra especial: um acerto de Luz Divina (Lex Divina) remove ela na hora, mesmo que ainda tenha cargas sobrando.

Requer: Angelus Nv 2

Leva a: Glória, Basílica

NvSPConjuraçãoAlcanceEfeitoRecarga
1202000 ms9Durability: MHP 12%, Max Blocks: 5—
2202000 ms9Durability: MHP 14%, Max Blocks: 6—
3202000 ms9Durability: MHP 16%, Max Blocks: 6—
4252000 ms9Durability: MHP 18%, Max Blocks: 7—
5252000 ms9Durability: MHP 20%, Max Blocks: 7—
6252000 ms9Durability: MHP 22%, Max Blocks: 8—
7302000 ms9Durability: MHP 24%, Max Blocks: 8—
8302000 ms9Durability: MHP 26%, Max Blocks: 9—
9302000 ms9Durability: MHP 28%, Max Blocks: 9—
10352000 ms9Durability: MHP 30%, Max Blocks: 10—
Lex Divina

Ativa · Nv máx 10 · Alcance 5 · SP 20–10

Tem chance de causar [Efeito: Silêncio] no alvo. A duração base do Silêncio depende do nível da skill, mas pode ser reduzida conforme o status do alvo. Usada num alvo já afetado por [Efeito: Silêncio], remove esse efeito.

Efeito:

Funciona como toggle: usada num alvo já silenciado, remove o silêncio em vez de aplicar — então dá pra usar a própria skill nos aliados como uma 'cura' de Silêncio de emergência, não só como ataque de status.

Requer: Revelação Nv 1

Leva a: Lex Aeterna, Esconjurar, Meditatio

NvSPConjuraçãoAlcanceEfeitoRecarga
120—5Silence Duration: 30 sec—
220—5Silence Duration: 35 sec—
320—5Silence Duration: 40 sec—
420—5Silence Duration: 45 sec—
520—5Silence Duration: 50 sec—
618—5Silence Duration: 60 sec—
716—5Silence Duration: 60 sec—
814—5Silence Duration: 60 sec—
912—5Silence Duration: 60 sec—
1010—5Silence Duration: 60 sec—
Magnificat

Ativa · Nv máx 5 · Alcance 1 · SP 40

Dobra a taxa de recuperação natural de SP do conjurador e dos membros do grupo na tela por um tempo determinado.

Efeito:

Dobra a recuperação natural de SP (não dá SP instantâneo) — o benefício só aparece com o tempo enquanto o personagem regenera normalmente, não é uma cura de SP de uso imediato.

Leva a: Glória

NvSPConjuraçãoAlcanceEfeitoRecarga
1404000 ms1Duration: 30 sec—
2404000 ms1Duration: 45 sec—
3404000 ms1Duration: 60 sec—
4404000 ms1Duration: 75 sec—
5404000 ms1Duration: 90 sec—
Martírio · Redemptio

Ativa · Sagrado · Nv máx 1 · Alcance 1 · SP 800

Deixa o conjurador com 1 de HP e ressuscita todos os membros do grupo na tela. Os jogadores revividos recuperam 50% do HP.

Efeito:

É uma skill de sacrifício total: deixa o próprio conjurador com 1 HP fixo (risco de morte à menor ameaça) em troca de reviver o grupo inteiro na tela de uma vez com metade do HP máximo — o custo de SP (800) reflete o peso do efeito.

NvSPConjuraçãoAlcanceEfeitoRecarga
18004000 ms1——
Riqueza de Espírito · Spiritual Thrift

Passiva · Nv máx 5 · Alcance 1 · SP 0

Reduz o consumo de SP das skills. Conferido no ROZ na versão atual.

Efeito:

É um desconto percentual que se aplica a qualquer skill com custo de SP — empilha silenciosamente com outros descontos específicos de skill (como Bis, que reduz o custo de uma reconjuração específica), multiplicando a economia total.

Requer: Flagelo do Mal Nv 10, Perícia com Maça Nv 10

NvSPConjuraçãoAlcanceEfeitoRecarga
10—1SP Consumption -4%—
20—1SP Consumption -8%—
30—1SP Consumption -12%—
40—1SP Consumption -16%—
50—1SP Consumption -20%—
Santuário · Sanctuary

Ativa · Sagrado · Nv máx 10 · Alcance 9 · SP 15–42

Consome 1 Pedra Azul para criar um santuário consagrado numa área de 5 x 5 células. Recupera o HP dos alvos dentro da área uma vez por segundo. O nível da skill aumenta a duração, o efeito de cura e o número máximo de alvos. Se monstros de propriedade Morto-Vivo ou Demônios entrarem na área, sofrem dano mágico de propriedade Sagrado equivalente à metade do efeito de cura e são empurrados 2 células.

Efeito:

A cura acontece em ticks periódicos enquanto a área existe (não um pico único), com um limite de quantos alvos podem ser curados ao mesmo tempo — grupos maiores que o limite não recebem cura todos de uma vez. Contra Morto-Vivos/Demônios que entram na área, o mesmo tick vira dano em vez de cura.

Requer: Curar Nv 1

Leva a: Glória, Escudo Mágico

NvSPConjuraçãoAlcanceEfeitoRecarga
1155000 ms9Targets: 4, Heal effect: 100, Duration: 4 sec—
2185000 ms9Targets: 5, Heal effect: 200, Duration: 7 sec—
3215000 ms9Targets: 6, Heal effect: 300, Duration: 10 sec—
4245000 ms9Targets: 7, Heal effect: 400, Duration: 13 sec—
5275000 ms9Targets: 8, Heal effect: 500, Duration: 16 sec—
6305000 ms9Targets: 9, Heal effect: 600, Duration: 19 sec—
7335000 ms9Targets: 10, Heal effect: 777, Duration: 22 sec—
8365000 ms9Targets: 11, Heal effect: 777, Duration: 25 sec—
9395000 ms9Targets: 12, Heal effect: 777, Duration: 28 sec—
10425000 ms9Targets: 13, Heal effect: 777, Duration: 31 sec—
Aspersio

Ativa · Sagrado · Nv máx 5 · Alcance 9 · SP 14–30

Consome 1 Aqua Benedicta para conceder temporariamente a propriedade Sagrado à arma do alvo.

Efeito:

Some a propriedade Sagrado à arma, mas não empilha com outro elemento já aplicado (ex: Endow de Ferreiro) — a última aplicada sobrescreve a anterior. Consome o item Aqua Benedicta do inventário a cada uso, então precisa ser reabastecida.

Requer: Impositio Manus Nv 3, Aqua Benedicta Nv 1

Leva a: Benedictio Sanctissimi Sacramenti, Escudo Mágico, Gemini Lumen, Meditatio

NvSPConjuraçãoAlcanceEfeitoRecarga
114—9Duration: 60 sec—
218—9Duration: 90 sec—
322—9Duration: 120 sec—
426—9Duration: 150 sec—
530—9Duration: 180 sec—
Assumptio

Ativa · Nv máx 5 · Alcance 9 · SP 20–60

Abençoa o alvo com proteção divina, aumentando a DEF e a cura recebida por um tempo determinado.

Efeito:

O bônus de DEF é fixo por nível (não percentual), então tem mais impacto proporcional em personagens de DEF baixa. Pode ser reaplicada pra renovar a duração, mas não acumula com uma segunda aplicação simultânea.

Requer: Aumentar Recuperação de SP Nv 3, Angelus Nv 1, Impositio Manus Nv 3

NvSPConjuraçãoAlcanceEfeitoRecarga
1201000 ms9DEF +50, Received Heal +2%, Duration 20 sec—
2301500 ms9DEF +100, Received Heal +4%, Duration 40 sec—
3402000 ms9DEF +150, Received Heal +6%, Duration 60 sec—
4502500 ms9DEF +200, Received Heal +8%, Duration 80 sec—
5603000 ms9DEF +250, Received Heal +10%, Duration 100 sec—
Glória · Gloria

Ativa · Nv máx 5 · Alcance 1 · SP 20

Aumenta a SOR em 30 do conjurador e dos membros do grupo na tela por um tempo determinado.

Efeito:

Buff de área que afeta o grupo inteiro na tela (não só quem está perto do alvo), com duração relativamente curta — pensado pra ser reaplicado com frequência antes de testes de sorte importantes (drop rate, taxas de status), não como buff permanente de fundo.

Requer: Magnificat Nv 3, Santuário Nv 4, Kyrie Eleison Nv 4

Leva a: Basílica, Benedictio Sanctissimi Sacramenti

NvSPConjuraçãoAlcanceEfeitoRecarga
120—1Duration: 10 sec—
220—1Duration: 15 sec—
320—1Duration: 20 sec—
420—1Duration: 25 sec—
520—1Duration: 30 sec—
Lex Aeterna

Ativa · Nv máx 1 · Alcance 9 · SP 10

Aplica no alvo um estado que faz o próximo ataque causar o dobro do dano. Não pode ser usada em alvos afetados por Congelamento ou petrificação.

Efeito:

O bônus de dano dobrado vale pro próximo golpe que acertar o alvo, seja físico ou mágico, de qualquer fonte — inclusive de outro jogador. Por isso é comum usar em cima de um alvo marcado por um nuker aliado, não só pelo próprio conjurador.

Requer: Lex Divina Nv 5

Leva a: Magnus Exorcismus

NvSPConjuraçãoAlcanceEfeitoRecarga
110—9——
Ressuscitar · Resurrection

Ativa · Sagrado · Nv máx 4 · Alcance 9 · SP 60

Consome 1 Pedra Azul para reviver um jogador caído.

Efeito:

Revive com uma fração pequena do HP máximo (não HP cheio), então o alvo ressuscitado ainda está vulnerável e normalmente precisa de cura logo em seguida. Consome uma Pedra Azul do inventário do conjurador a cada uso.

Requer: Graça Divina Nv 1, Aumentar Recuperação de SP Nv 4

Leva a: Esconjurar

NvSPConjuraçãoAlcanceEfeitoRecarga
1606000 ms9Revives with 10% HP—
2604000 ms9Revives with 30% HP—
3602000 ms9Revives with 50% HP—
460—9Revives with 80% HP—
Suffragium

Ativa · Nv máx 3 · Alcance 1 · SP 45–69

Faz uma prece em nome dos outros, reduzindo o tempo de conjuração variável de você e dos membros do grupo por perto por 60 segundos.

Efeito:

Só afeta o tempo de conjuração variável (o que escala com DES/SOR/nível de skill), não o tempo de conjuração fixo — magias com cast fixo alto continuam demorando o mesmo. Tem recarga própria de 30 segundos, então não pode ser reaplicada instantaneamente pra empilhar.

Requer: Impositio Manus Nv 2

NvSPConjuraçãoAlcanceEfeitoRecarga
1451500 ms1Variable Casting Time -10%30000 ms
2571500 ms1Variable Casting Time -15%30000 ms
3691500 ms1Variable Casting Time -20%30000 ms
Basílica · Basilica

Ativa · Nv máx 5 · Alcance 1 · SP 40–80

Acolhe o poder sagrado, aumentando o dano mágico de propriedade Sagrado e o dano físico contra inimigos Morto-Vivos por um tempo determinado.

Efeito:

Afeta tanto dano mágico quanto físico ao mesmo tempo, mas só contra Morto-Vivos no caso do físico — não é um buff geral de dano, é direcionado a esse tipo de inimigo e à propriedade Sagrado especificamente.

Requer: Kyrie Eleison Nv 3, Glória Nv 2, Aumentar Recuperação de SP Nv 1

NvSPConjuraçãoAlcanceEfeitoRecarga
1404000 ms1Holy Magic +3%, Physical vs Undead +5%30000 ms
2504000 ms1Holy Magic +6%, Physical vs Undead +10%30000 ms
3604000 ms1Holy Magic +9%, Physical vs Undead +15%30000 ms
4704000 ms1Holy Magic +12%, Physical vs Undead +20%30000 ms
5804000 ms1Holy Magic +15%, Physical vs Undead +25%30000 ms
Benedictio Sanctissimi Sacramenti · B.S Sacramenti

Ativa · Nv máx 5 · Alcance 9 · SP 20

Realiza um rito sagrado de adoração eucarística. Concede a propriedade Sagrado à armadura dos jogadores numa área de 3 x 3 células ao redor do chão abençoado. Exige mais dois personagens da classe Noviço, um de cada lado adjacente ao conjurador. Usada em monstros de propriedade Morto-Vivo ou Demônios, causa uma quantidade fixa de dano de propriedade Sagrado.

Efeito:

Exige literalmente dois outros personagens da classe Noviço posicionados um de cada lado do conjurador pra poder ser usada — sem esses dois parceiros no lugar certo, a skill não pode ser conjurada de forma alguma, tornando-a a mais dependente de grupo entre as skills de suporte de Noviço.

Requer: Glória Nv 3, Aspersio Nv 5

NvSPConjuraçãoAlcanceEfeitoRecarga
120—9Duration: 40 sec—
220—9Duration: 80 sec—
320—9Duration: 120 sec—
420—9Duration: 160 sec—
520—9Duration: 200 sec—
Esconjurar · Turn

Ativa · Sagrado · Nv máx 10 · Alcance 5 · SP 20

Tem chance de destruir na hora um monstro de propriedade Morto-Vivo. Se a tentativa falhar, causa dano mágico de propriedade Sagrado equivalente a 30% do ATQM.

Efeito:

A chance de sucesso do 'instant kill' listada é baixa e não escala tão rápido quanto o dano de reserva — na prática, a skill funciona mais como um ataque garantido de 30% ATQM Sagrado com bônus de sorte, do que como uma ferramenta confiável de eliminação instantânea.

Requer: Lex Divina Nv 3, Ressuscitar Nv 1

Leva a: Magnus Exorcismus

NvSPConjuraçãoAlcanceEfeitoRecarga
1201000 ms5Success Chance: 2%—
2201000 ms5Success Chance: 4%—
3201000 ms5Success Chance: 6%—
4201000 ms5Success Chance: 8%—
5201000 ms5Success Chance: 10%—
6201000 ms5Success Chance: 12%—
7201000 ms5Success Chance: 14%—
8201000 ms5Success Chance: 16%—
9201000 ms5Success Chance: 18%—
10201000 ms5Success Chance: 20%—
Escudo Mágico · Safety Wall

Ativa · Fantasma · Nv máx 10 · Alcance 9 · SP 30–40

Cria uma barreira mágica no local escolhido que bloqueia um número fixo de ataques inimigos.

Efeito:

Bloqueia um número fixo de ataques físicos corpo a corpo (contagem por 'Blocks' na tabela, não pela duração), então uma leva de vários inimigos atacando ao mesmo tempo pode estourar a barreira em menos de um segundo. Ataques à distância e magia atravessam normalmente.

Requer: Espíritos Anciões Nv 5, Ataque Espiritual Nv 7, Santuário Nv 3, Aspersio Nv 4

Leva a: Magnus Exorcismus

NvSPConjuraçãoAlcanceEfeitoRecarga
1304000 ms9Durability: 300, Blocks: 2—
2303600 ms9Durability: 600, Blocks: 3—
3303200 ms9Durability: 900, Blocks: 4—
4352800 ms9Durability: 1200, Blocks: 5—
5352400 ms9Durability: 1500, Blocks: 6—
6352000 ms9Durability: 1800, Blocks: 7—
7401600 ms9Durability: 2100, Blocks: 8—
8401200 ms9Durability: 2400, Blocks: 9—
940800 ms9Durability: 2700, Blocks: 10—
1040400 ms9Durability: 3000, Blocks: 11—
Gemini Lumen · Duple Light

Ativa · Sagrado · Nv máx 10 · Alcance 11 · SP 55–100

Invoca duas luzes sagradas que causam dano adicional no alvo durante os ataques corpo a corpo.

Efeito:

O bônus de dano adicional é bem maior no lado mágico (880%) do que no físico (550%), então essa skill favorece builds de Arcebispo que ainda usam algum dano mágico junto do corpo a corpo, não só builds puramente físicas.

Requer: Aspersio Nv 1

NvSPConjuraçãoAlcanceEfeitoRecarga
1554000 ms11Physical Damage 550% / Magical Damage 880% / Duration 90 sec—
2604000 ms11Physical Damage 600% / Magical Damage 960% / Duration 120 sec—
3654000 ms11Physical Damage 650% / Magical Damage 1040% / Duration 150 sec—
4704000 ms11Physical Damage 700% / Magical Damage 1120% / Duration 180 sec—
5754000 ms11Physical Damage 750% / Magical Damage 1200% / Duration 210 sec—
6804000 ms11Physical Damage 800% / Magical Damage 1280% / Duration 240 sec—
7854000 ms11Physical Damage 850% / Magical Damage 1360% / Duration 270 sec—
8904000 ms11Physical Damage 900% / Magical Damage 1440% / Duration 300 sec—
9954000 ms11Physical Damage 950% / Magical Damage 1520% / Duration 330 sec—
101004000 ms11Physical Damage 1000% / Magical Damage 1600% / Duration 360 sec—
Meditatio · Meditation

Passiva · Nv máx 10 · Alcance 1 · SP 0

Aumenta o SP máximo e a taxa de recuperação de SP. Aumenta levemente o efeito de cura de Curar.

Efeito:

Além dos bônus de SP, tem um efeito colateral discreto: melhora um pouco a quantidade curada pela própria skill Curar — então beneficia builds de suporte além de só sustentar SP.

Requer: Aspersio Nv 3, Lex Divina Nv 5, Aumentar Recuperação de SP Nv 5

NvSPConjuraçãoAlcanceEfeitoRecarga
10—1Max SP +1%, SP Recovery Rate +3%—
20—1Max SP +2%, SP Recovery Rate +6%—
30—1Max SP +3%, SP Recovery Rate +9%—
40—1Max SP +4%, SP Recovery Rate +12%—
50—1Max SP +5%, SP Recovery Rate +15%—
60—1Max SP +6%, SP Recovery Rate +18%—
70—1Max SP +7%, SP Recovery Rate +21%—
80—1Max SP +8%, SP Recovery Rate +24%—
90—1Max SP +9%, SP Recovery Rate +27%—
100—1Max SP +10%, SP Recovery Rate +30%—
Magnus Exorcismus

Ativa · Sagrado · Nv máx 10 · Alcance 9 · SP 40–58

Consome 1 Pedra Azul para criar uma cruz sagrada gigante no chão. Inimigos dentro da área sofrem dano mágico de propriedade Sagrado equivalente a 100% do ATQM a cada 3 segundos. Monstros Demônio e inimigos de propriedade Morto-Vivo e Sombrio sofrem 130% do ATQM como dano mágico de propriedade Sagrado por acerto.

Efeito:

Diferente da maioria das AoEs de pico único, causa dano repetido a cada intervalo enquanto a cruz permanece no chão — então alvos que ficam parados dentro da área tomam múltiplos ticks, não um hit só. O bônus contra Demônio/Morto-Vivo/Sombrio é maior que o de área comum (130% vs 100%).

Requer: Lex Aeterna Nv 1, Escudo Mágico Nv 1, Esconjurar Nv 3

NvSPConjuraçãoAlcanceEfeitoRecarga
1405000 ms9Hits: 1, Duration: 4 sec6000 ms
2425000 ms9Hits: 2, Duration: 5 sec6000 ms
3445000 ms9Hits: 3, Duration: 6 sec6000 ms
4465000 ms9Hits: 4, Duration: 7 sec6000 ms
5485000 ms9Hits: 5, Duration: 8 sec6000 ms
6505000 ms9Hits: 6, Duration: 9 sec6000 ms
7525000 ms9Hits: 7, Duration: 10 sec6000 ms
8545000 ms9Hits: 8, Duration: 11 sec6000 ms
9565000 ms9Hits: 9, Duration: 12 sec6000 ms
10585000 ms9Hits: 10, Duration: 13 sec6000 ms