Encanta a arma do alvo com a propriedade Veneno. Ataques com a arma encantada têm chance de causar [Efeito: Envenenamento]. O efeito é removido se a arma for desequipada ou trocada.
Efeito:O encantamento desaparece automaticamente se a arma for trocada ou desequipada — precisa ser reaplicado toda vez que o jogador troca de arma, mesmo dentro da duração normal do efeito.
Leva a: Criar Veneno Mortal, Destruidor de Almas, Névoa Tóxica, Refletir Veneno
| Nv | SP | Conjuração | Alcance | Efeito | Recarga |
|---|
| 1 | 20 | — | 1 | Duration: 30 sec | — |
| 2 | 20 | — | 1 | Duration: 45 sec | — |
| 3 | 20 | — | 1 | Duration: 60 sec | — |
| 4 | 20 | — | 1 | Duration: 75 sec | — |
| 5 | 20 | — | 1 | Duration: 90 sec | — |
| 6 | 20 | — | 1 | Duration: 105 sec | — |
| 7 | 20 | — | 1 | Duration: 120 sec | — |
| 8 | 20 | — | 1 | Duration: 135 sec | — |
| 9 | 20 | — | 1 | Duration: 150 sec | — |
| 10 | 20 | — | 1 | Duration: 165 sec | — |
Arremessa 1 Faca Envenenada equipada no alvo, causando dano físico à distância equivalente a 500% do ATQ. O alvo tem alta chance de sofrer Envenenamento.
Efeito:Precisa ter uma Faca Envenenada de verdade equipada como arma pra funcionar — é consumida no arremesso, então cada uso gasta uma unidade do item, ao contrário da maioria das skills de arma que não consomem a própria arma.
| Nv | SP | Conjuração | Alcance | Efeito | Recarga |
|---|
| 1 | 35 | — | 9 | — | — |
Move-se sem ser visto aproveitando pontos cegos. A velocidade de movimento aumenta junto a paredes e diminui longe delas. Consome 1 de SP em intervalos conforme o nível da skill e desativa a recuperação natural de SP. É detectado por monstros do tipo Demônio, Insetos e chefes. Depois que o efeito acaba, itens não podem ser pegos por 3 segundos.
Efeito:Diferente de Esconderijo, permite se mover andando enquanto invisível, com velocidade maior encostado em paredes e menor longe delas. Consome SP continuamente e bloqueia a recuperação natural de SP; ao sair do efeito, existe uma breve janela em que itens no chão não podem ser coletados.
Leva a: Destruidor de Almas, Tocaia
| Nv | SP | Conjuração | Alcance | Efeito | Recarga |
|---|
| 1 | 15 | — | 1 | Normal: Unavailable, Wall: 100%, SP -1 per 0.5 sec | — |
| 2 | 15 | — | 1 | Normal: Unavailable, Wall: 103%, SP -1 per 1.0 sec | — |
| 3 | 15 | — | 1 | Normal: 79%, Wall: 106%, SP -1 per 2.0 sec | — |
| 4 | 15 | — | 1 | Normal: 82%, Wall: 109%, SP -1 per 3.0 sec | — |
| 5 | 15 | — | 1 | Normal: 85%, Wall: 112%, SP -1 per 4.0 sec | — |
| 6 | 15 | — | 1 | Normal: 88%, Wall: 115%, SP -1 per 5.0 sec | — |
| 7 | 15 | — | 1 | Normal: 91%, Wall: 118%, SP -1 per 6.0 sec | — |
| 8 | 15 | — | 1 | Normal: 94%, Wall: 121%, SP -1 per 7.0 sec | — |
| 9 | 15 | — | 1 | Normal: 97%, Wall: 124%, SP -1 per 8.0 sec | — |
| 10 | 15 | — | 1 | Normal: 100%, Wall: 125%, SP -1 per 9.0 sec | — |
Ao usar Lâminas Destruidoras, aumenta a Precisão em 90% e o dano do Lâminas Destruidoras em 90%.
Efeito:É puramente uma passiva de suporte a uma única skill específica (Lâminas Destruidoras) — não tem nenhum efeito em qualquer outro ataque do Assassino, mesmo outros do tipo katar.
| Nv | SP | Conjuração | Alcance | Efeito | Recarga |
|---|
| 1 | 0 | — | 1 | — | — |
Aumenta o dano físico ao usar armas do tipo Katar.
Efeito:Bônus de dano fixo por nível, exclusivo pra armas do tipo Katar — não afeta nenhum outro tipo de arma corpo a corpo.
Leva a: Lâminas Destruidoras, Perícia com Katar Avançada, Assalto Meteórico
| Nv | SP | Conjuração | Alcance | Efeito | Recarga |
|---|
| 1 | 0 | — | 1 | Damage: +3 | — |
| 2 | 0 | — | 1 | Damage: +6 | — |
| 3 | 0 | — | 1 | Damage: +9 | — |
| 4 | 0 | — | 1 | Damage: +12 | — |
| 5 | 0 | — | 1 | Damage: +15 | — |
| 6 | 0 | — | 1 | Damage: +18 | — |
| 7 | 0 | — | 1 | Damage: +21 | — |
| 8 | 0 | — | 1 | Damage: +24 | — |
| 9 | 0 | — | 1 | Damage: +27 | — |
| 10 | 0 | — | 1 | Damage: +30 | — |
Recupera a penalidade de dano da mão direita ao empunhar duas armas.
Efeito:Mesma lógica de Perícia com Mão Esquerda, mas pra mão direita — as duas skills juntas (não uma sozinha) que definem o quanto do dano de dual-wield é recuperado.
Leva a: Perícia com Mão Esquerda, Assalto Meteórico
| Nv | SP | Conjuração | Alcance | Efeito | Recarga |
|---|
| 1 | 0 | — | 1 | Right-hand Damage: 60% | — |
| 2 | 0 | — | 1 | Right-hand Damage: 70% | — |
| 3 | 0 | — | 1 | Right-hand Damage: 80% | — |
| 4 | 0 | — | 1 | Right-hand Damage: 90% | — |
| 5 | 0 | — | 1 | Right-hand Damage: 100% | — |
Cria um veneno mortal com materiais variados e obtém 1 Frasco de Veneno. Materiais necessários: Presa Venenosa, Espinho de Cacto, Ferrão de Abelha, Esporo de Cogumelo Venenoso, Karvodailnirol, Poção do Frenesi e Frasco Vazio (1 de cada). A taxa de sucesso aumenta com DES e SOR. Na falha, perde-se 25% do HP máximo. Consumido por um Assassino Cruel, envenena mas aumenta a velocidade de ataque. Consumido por outros jogadores, causa morte imediata.
Efeito:O item resultante tem efeitos radicalmente diferentes dependendo de quem consome: um Assassino Cruel ganha velocidade de ataque a troco de veneno, mas qualquer outro jogador que consumir o item morre instantaneamente — não é um item de uso geral, é extremamente perigoso fora do contexto certo.
Requer: Envenenar Arma Nv 5
Leva a: Encantar com Veneno Mortal
| Nv | SP | Conjuração | Alcance | Efeito | Recarga |
|---|
| 1 | 50 | — | 1 | — | — |
Causa dano físico à distância poderoso num único alvo. Tem chance equivalente à metade do Crítico do conjurador de acertar criticamente. O dano aumenta com o nível base, a FOR e a INT do conjurador. Só metade do bônus total de dano crítico é aplicada.
Efeito:Tem sua própria fonte de crítico independente do crítico normal (metade do Crítico do conjurador), mas assim como Tiro Preciso, só aplica metade do bônus de dano crítico completo quando esse crítico interno acontece.
Requer: Furtividade Nv 3, Envenenar Arma Nv 6
Leva a: Assalto Meteórico
| Nv | SP | Conjuração | Alcance | Efeito | Recarga |
|---|
| 1 | 60 | 500 ms | 4 | ATK 150% | 250 ms |
| 2 | 60 | 500 ms | 4 | ATK 300% | 250 ms |
| 3 | 60 | 500 ms | 4 | ATK 450% | 250 ms |
| 4 | 60 | 500 ms | 4 | ATK 600% | 250 ms |
| 5 | 60 | 500 ms | 4 | ATK 750% | 250 ms |
| 6 | 60 | 500 ms | 4 | ATK 900% | 250 ms |
| 7 | 60 | 500 ms | 4 | ATK 1050% | 250 ms |
| 8 | 60 | 500 ms | 4 | ATK 1200% | 250 ms |
| 9 | 60 | 500 ms | 4 | ATK 1350% | 250 ms |
| 10 | 60 | 500 ms | 4 | ATK 1500% | 250 ms |
Skill exclusiva de Katar. Golpeia o alvo rapidamente causando dano físico corpo a corpo. Tem chance de causar [Efeito: Atordoamento]. Causa 50% mais dano se o HP do alvo estiver abaixo de 50%.
Efeito:Golpeia o alvo várias vezes em sequência extremamente rápida usando um katar, com o dano total dividido entre os hits — cada hit pode acertar crítico e ativa cartas de dano por acerto normalmente. Depois de usada, entra num tempo de recarga alto antes de poder ser reaplicada, e consome SP proporcional ao nível.
Requer: Perícia com Katar Nv 4
Leva a: Assalto Meteórico, Tocaia
| Nv | SP | Conjuração | Alcance | Efeito | Recarga |
|---|
| 1 | 10 | — | 1 | ATK 300%, Stun Chance: 12% | 1000 ms |
| 2 | 12 | — | 1 | ATK 400%, Stun Chance: 14% | 1000 ms |
| 3 | 14 | — | 1 | ATK 500%, Stun Chance: 16% | 1000 ms |
| 4 | 16 | — | 1 | ATK 600%, Stun Chance: 18% | 1000 ms |
| 5 | 18 | — | 1 | ATK 700%, Stun Chance: 20% | 1000 ms |
| 6 | 20 | — | 1 | ATK 800%, Stun Chance: 22% | 1000 ms |
| 7 | 22 | — | 1 | ATK 900%, Stun Chance: 24% | 1000 ms |
| 8 | 24 | — | 1 | ATK 1000%, Stun Chance: 26% | 1000 ms |
| 9 | 26 | — | 1 | ATK 1100%, Stun Chance: 28% | 1000 ms |
| 10 | 28 | — | 1 | ATK 1200%, Stun Chance: 30% | 1000 ms |
Consome 1 Pedra Vermelha para espalhar veneno na célula alvo e numa área de 3 x 3 células.
Efeito:Cobre uma área (3x3), diferente de Envenenar que é só single-target — então serve pra aplicar a condição de Envenenamento em vários inimigos agrupados de uma vez, ao custo de consumir uma Pedra Vermelha por uso.
Requer: Envenenar Arma Nv 3
Leva a: Explosão Tóxica
| Nv | SP | Conjuração | Alcance | Efeito | Recarga |
|---|
| 1 | 20 | — | 2 | Duration : 5 sec | — |
| 2 | 20 | — | 2 | Duration : 10 sec | — |
| 3 | 20 | — | 2 | Duration : 15 sec | — |
| 4 | 20 | — | 2 | Duration : 20 sec | — |
| 5 | 20 | — | 2 | Duration : 25 sec | — |
| 6 | 20 | — | 2 | Duration : 30 sec | — |
| 7 | 20 | — | 2 | Duration : 35 sec | — |
| 8 | 20 | — | 2 | Duration : 40 sec | — |
| 9 | 20 | — | 2 | Duration : 45 sec | — |
| 10 | 20 | — | 2 | Duration : 50 sec | — |
Aumenta o dano das armas do tipo Katar usadas pelo Assassino.
Efeito:É um bônus percentual (não fixo) que soma em cima do dano já calculado por Perícia com Katar normal — as duas passivas empilham, uma multiplicando o resultado da outra.
Requer: Perícia com Katar Nv 7
| Nv | SP | Conjuração | Alcance | Efeito | Recarga |
|---|
| 1 | 0 | — | 1 | Damage Increase: +12% | — |
| 2 | 0 | — | 1 | Damage Increase: +14% | — |
| 3 | 0 | — | 1 | Damage Increase: +16% | — |
| 4 | 0 | — | 1 | Damage Increase: +18% | — |
| 5 | 0 | — | 1 | Damage Increase: +20% | — |
Recupera a penalidade de dano da mão esquerda ao empunhar duas armas.
Efeito:Reduz a penalidade natural de dano da mão esquerda ao lutar com duas armas — sem essa skill, a mão esquerda causa uma fração bem menor de dano por padrão; ela recupera parte dessa perda.
Requer: Perícia com Mão Direita Nv 2
| Nv | SP | Conjuração | Alcance | Efeito | Recarga |
|---|
| 1 | 0 | — | 1 | Left-hand Damage: 40% | — |
| 2 | 0 | — | 1 | Left-hand Damage: 50% | — |
| 3 | 0 | — | 1 | Left-hand Damage: 60% | — |
| 4 | 0 | — | 1 | Left-hand Damage: 70% | — |
| 5 | 0 | — | 1 | Left-hand Damage: 80% | — |
Assume uma postura de contra-ataque contra ataques de veneno. Ao ser atacado por monstros de propriedade Veneno, revida uma vez causando dano físico corpo a corpo. Se Ataque Duplo estiver aprendido, a chance de ativação dele vale no revide. Ao ser atacado por monstros não venenosos ou por jogadores, conjura automaticamente Envenenar Nv. 5 um número determinado de vezes em quem atacou.
Efeito:O comportamento muda pelo tipo de atacante: contra monstros de propriedade Veneno, revida com um ataque físico direto; contra qualquer outro atacante (monstro comum ou jogador), em vez de revidar fisicamente, aplica automaticamente o efeito de Envenenar nível 5 nele.
Requer: Envenenar Arma Nv 3
Leva a: Explosão Tóxica
| Nv | SP | Conjuração | Alcance | Efeito | Recarga |
|---|
| 1 | 25 | — | 1 | Counter ATK 130%, Envenom casts: 1 | — |
| 2 | 30 | — | 1 | Counter ATK 160%, Envenom casts: 1 | — |
| 3 | 35 | — | 1 | Counter ATK 190%, Envenom casts: 1 | — |
| 4 | 40 | — | 1 | Counter ATK 220%, Envenom casts: 2 | — |
| 5 | 45 | — | 1 | Counter ATK 250%, Envenom casts: 2 | — |
| 6 | 50 | — | 1 | Counter ATK 280%, Envenom casts: 3 | — |
| 7 | 55 | — | 1 | Counter ATK 310%, Envenom casts: 3 | — |
| 8 | 60 | — | 1 | Counter ATK 340%, Envenom casts: 4 | — |
| 9 | 45 | — | 1 | Counter ATK 370%, Envenom casts: 4 | — |
| 10 | 45 | — | 1 | Counter ATK 400%, Envenom casts: 5 | — |
Golpeia com força todos os alvos numa área de 5 x 5 ao redor do conjurador. Os inimigos atingidos têm chance de sofrer Atordoamento, Cegueira ou Sangramento. O dano aumenta com a AGI e o nível base do conjurador.
Efeito:Ataque físico em área centrado no próprio conjurador (Baby/Monge), não precisa mirar um alvo — cada um dos três status negativos possíveis (Atordoamento, Cegueira, Sangramento) é sorteado de forma independente por acerto, então o mesmo golpe pode aplicar mais de um efeito ao mesmo tempo em alvos diferentes.
Requer: Destruidor de Almas Nv 1, Lâminas Destruidoras Nv 5, Perícia com Mão Direita Nv 3, Perícia com Katar Nv 5
| Nv | SP | Conjuração | Alcance | Efeito | Recarga |
|---|
| 1 | 13 | 500 ms | 1 | ATK 320% | 500 ms |
| 2 | 16 | 500 ms | 1 | ATK 440% | 500 ms |
| 3 | 19 | 500 ms | 1 | ATK 560% | 500 ms |
| 4 | 22 | 500 ms | 1 | ATK 680% | 500 ms |
| 5 | 25 | 500 ms | 1 | ATK 800% | 500 ms |
| 6 | 28 | 500 ms | 1 | ATK 920% | 500 ms |
| 7 | 31 | 500 ms | 1 | ATK 1040% | 500 ms |
| 8 | 34 | 500 ms | 1 | ATK 1160% | 500 ms |
| 9 | 37 | 500 ms | 1 | ATK 1280% | 500 ms |
| 10 | 40 | 500 ms | 1 | ATK 1400% | 500 ms |
Reveste a arma com um veneno mais potente que o Envenenar Arma. Consome 1 Frasco de Veneno. Inimigos atingidos pela arma encantada têm chance de sofrer um veneno poderoso que drena HP rapidamente.
Efeito:É estritamente mais forte que Envenenar Arma (mesma família de efeito, veneno mais potente que drena HP mais rápido), mas custa um Frasco de Veneno mais caro/raro de produzir do que o material da versão básica.
Requer: Criar Veneno Mortal Nv 1
| Nv | SP | Conjuração | Alcance | Efeito | Recarga |
|---|
| 1 | 60 | — | 1 | — | 2000 ms |
| 2 | 70 | — | 1 | — | 2000 ms |
| 3 | 80 | — | 1 | — | 2000 ms |
| 4 | 90 | — | 1 | — | 2000 ms |
| 5 | 100 | — | 1 | — | 2000 ms |
Planta um explosivo com temporizador no alvo. Depois do atraso, ele explode causando dano físico corpo a corpo e [Efeito: Envenenamento] nos inimigos numa área de 5 x 5 células. A chance de envenenar é reduzida pela resistência a efeitos do alvo.
Efeito:Não é dano instantâneo: planta um explosivo com atraso fixo no alvo, que só detona depois do tempo de espera passar — dá pra ver a contagem e escapar da área antes da explosão. A chance de envenenar depois da explosão ainda é reduzida pela resistência a efeitos do alvo atingido.
Requer: Refletir Veneno Nv 3, Névoa Tóxica Nv 5
| Nv | SP | Conjuração | Alcance | Efeito | Recarga |
|---|
| 1 | 12 | 1000 ms | 1 | ATK 500%, Delay: 11 sec | 11000 ms |
| 2 | 14 | 1000 ms | 1 | ATK 600%, Delay: 10 sec | 10000 ms |
| 3 | 16 | 1000 ms | 1 | ATK 700%, Delay: 9 sec | 9000 ms |
| 4 | 18 | 1000 ms | 1 | ATK 800%, Delay: 8 sec | 8000 ms |
| 5 | 20 | 1000 ms | 1 | ATK 900%, Delay: 7 sec | 7000 ms |
| 6 | 22 | 1000 ms | 1 | ATK 1000%, Delay: 6 sec | 6000 ms |
| 7 | 24 | 1000 ms | 1 | ATK 1100%, Delay: 5 sec | 5000 ms |
| 8 | 26 | 1000 ms | 1 | ATK 1200%, Delay: 4 sec | 4000 ms |
| 9 | 28 | 1000 ms | 1 | ATK 1300%, Delay: 3 sec | 3000 ms |
| 10 | 30 | 1000 ms | 1 | ATK 1400%, Delay: 2 sec | 2000 ms |

Tocaia · GrimtoothAtiva · Nv máx 5
Skill exclusiva de Katar. Usada durante o Esconderijo, causa dano físico à distância no alvo e nos inimigos numa área de 3 x 3 células. O dano aumenta com a AGI. Contra monstros normais, os alvos atingidos têm a velocidade de movimento reduzida em 50% por 1 segundo.
Efeito:Só pode ser usada enquanto o conjurador está em Esconderijo, funcionando como o 'ataque surpresa' de área do Assassino saindo do stealth — o slow de 50% de velocidade de movimento nos alvos atingidos só afeta monstros normais, não outros jogadores.
Requer: Furtividade Nv 2, Lâminas Destruidoras Nv 5
| Nv | SP | Conjuração | Alcance | Efeito | Recarga |
|---|
| 1 | 8 | — | 9 | ATK 140%, Range: 9 cells | — |
| 2 | 8 | — | 9 | ATK 180%, Range: 9 cells | — |
| 3 | 8 | — | 9 | ATK 220%, Range: 9 cells | — |
| 4 | 8 | — | 9 | ATK 260%, Range: 9 cells | — |
| 5 | 8 | — | 9 | ATK 300%, Range: 9 cells | — |