Guias · Afixos e encantamentos

Afixos e encantamentos

O que pode vir em cada tipo de peça: os afixos sorteados no drop ou na forja e os encantamentos de pedra e de NPC.

Afixos (opções aleatórias)

O servidor sorteia os afixos quando o item cai ou é forjado. Eles não ocupam slot e não dá pra sortear de novo.

Cada linha sorteia uma opção da lista, com valor dentro da faixa. Linha “por chance” nem sempre vem, por isso dois itens iguais podem ter quantidades diferentes de afixos. A chance de cada opção não foi publicada.

Acessório, elmo e escudo não têm tabela de afixo em nenhuma fonte. A Ativação (★) também sorteia afixos, mas ainda não chegou ao Global.

Tipo de peça

De onde veio

Linha 1 sempre

HP máx.150–350
SP máx.25–50
HP máx. %1–5
SP máx. %1–5

Linha 2 sempre

Recuperação de HP %15–50
Recuperação de SP %15–50
FLEE5–15
DEF10–30
MDEF1–5
Cura recebida %3–7
Redução da conjuração variável %5–10
Redução de dano físico do elemento Neutro %5–10
Redução de dano físico do elemento Água %5–10
Redução de dano físico do elemento Terra %5–10
Redução de dano físico do elemento Fogo %5–10
Redução de dano físico do elemento Vento %5–10
Redução de dano físico do elemento Veneno %5–10
Redução de dano físico do elemento Sagrado %5–10
Redução de dano físico do elemento Sombrio %5–10
Redução de dano físico do elemento Fantasma %5–10
Redução de dano físico do elemento Morto-Vivo %5–10
Redução de dano mágico do elemento Neutro %5–10
Redução de dano mágico do elemento Água %5–10
Redução de dano mágico do elemento Terra %5–10
Redução de dano mágico do elemento Fogo %5–10
Redução de dano mágico do elemento Vento %5–10
Redução de dano mágico do elemento Veneno %5–10
Redução de dano mágico do elemento Sagrado %5–10
Redução de dano mágico do elemento Sombrio %5–10
Redução de dano mágico do elemento Fantasma %5–10
Redução de dano mágico do elemento Morto-Vivo %5–10

Linha 3 por chance

HP máx.150–350
SP máx.25–50
Resistência contra Amorfo %3–7
Resistência contra Morto-Vivo %3–7
Resistência contra Bruto %3–7
Resistência contra Planta %3–7
Resistência contra Inseto %3–7
Resistência contra Peixe %3–7
Resistência contra Demônio %3–7
Resistência contra Humanoide %3–7
Resistência contra Anjo %3–7
Resistência contra Dragão %3–7

Tabelas do guia oficial do Zero do TW, com os valores conferidos no client do Global (dados reunidos pelo prontera.info e pelo rozerodb.com). Onde o Global difere, vale o Global e o valor do TW aparece ao lado.

Pedras de visual

Cada peça de visual (topo, meio, baixo e capa) aceita uma pedra da mesma posição. As caixas de pedra saem das caixas de criação do Costume Enchanter; a caixa B pede 5 visuais desvinculados.

Topo

Costume Enchant Stone (Upper) Box A

Recovery Stone (Upper)Heal and item-based HP recovery +2%.
Heal effect Stone (Upper)Recovery-type skill Heal effect +3%.
Large Stone (Upper)Damage to Large Monsters +1%.
Medium Stone (Upper)Damage to Medium Monsters +1%.
Small Stone (Upper)Damage to Small Monsters +1%.
Critical Stone (Upper)Critical Damage +3%. When equipped together with Critical Stones for Middle and Lower, an additional Critical Damage +6% is granted.
Variable Casting Stone (Upper)Variable Casting Time -3%. When equipped together with Variable Casting Stone (Middle) and Variable Casting Stone (Lower), an additional Variable Casting Time -6% is granted.
Critical Stone (Upper)Critical Damage +3%. When equipped together with Critical Stones for Middle and Lower, an additional Critical Damage +6% is granted.

Meio

Costume Enchant Stone (Middle) Box

STR Stone (Middle)STR +1.
INT Stone (Middle)INT +1.
AGI Stone (Middle)AGI +1.
DEX Stone (Middle)DEX +1.
VIT Stone (Middle)VIT +1.
LUK Stone (Middle)LUK +1.
LUK Conversion Stone (Middle)Efeito ainda não está na nossa database.
STR Conversion Stone (Middle)Efeito ainda não está na nossa database.
AGI Conversion Stone (Middle)Efeito ainda não está na nossa database.
INT Conversion Stone (Middle)Efeito ainda não está na nossa database.
VIT Conversion Stone (Middle)Efeito ainda não está na nossa database.
DEX Conversion Stone (Middle)Efeito ainda não está na nossa database.

Baixo

Costume Enchant Stone (Lower) Box

VIT Conversion Stone (Lower)Efeito ainda não está na nossa database.
AGI Conversion Stone (Lower)Efeito ainda não está na nossa database.
DEX Conversion Stone (Lower)Efeito ainda não está na nossa database.
LUK Conversion Stone (Lower)Efeito ainda não está na nossa database.
STR Conversion Stone (Lower)Efeito ainda não está na nossa database.
INT Conversion Stone (Lower)Efeito ainda não está na nossa database.

Costume Enchant Stone (Lower) Box A

Recovery Stone (Lower)Efeito ainda não está na nossa database.
HIT Stone (Lower)HIT +1.
FLEE Stone (Lower)FLEE +1.
HP Stone (Lower)MaxHP +1%.
MSP Stone (Lower)MaxSP +10.
MDEF Stone (Lower)MDEF +4. Additional effects are granted when DEF Stone (Middle) is also equipped: HIT +5, FLEE +5.
ATK Stone (Lower)ATK +1%. When ATK +1% (Upper), ATK +1%, and ATK +1% (Lower) are equipped on Upper, Middle, and Lower costume slots, ATK +2% is granted.
MATK Stone (Lower)MATK +1%. When magic-attack stones are equipped on Upper, Middle, and Lower costume slots, the following is granted: MATK +2%.
Variable Casting Stone (Lower)Variable Casting Time -3%.
Critical Stone (Lower)Critical Damage +3%.

Capa

Costume Enchant Stone (Garment) Box A

Double Attack Stone (Garment)Allows use of Double Attack Lv.3. (Applies Double Attack to all weapons.) If a higher level is learned, that level is used instead.
Critical Stone (Garment)Critical Damage +20%. When equipped together with Critical Stones for Upper, Middle, and Lower, CRIT +10 is granted.

Leek e Carrot da Poring Village

Poring Village Leek e Poring Village Carrot recebem um encantamento no 4º slot. Cada tentativa custa 20.000z e 50 Jellopy, com 70% de sucesso.

ResultadoSe der certoPor tentativa
SP máx. +1016,18%11,33%
HP máx. +10016,18%11,33%
AGI +111,56%8,09%
DEX +111,56%8,09%
SP máx. +5011,56%8,09%
HP máx. +20011,56%8,09%
SP máx. +2511,56%8,09%
VIT +15,78%4,05%
STR +12,31%1,62%
LUK +11,16%0,81%
INT +10,58%0,41%

Equipamento Memorial Zero TW

Peças Subjugation Team e Expedition dos Memorial Dungeons. O encantamento é com o Enchant Guild Staff (um NPC para cada linha; equipamento Expedition usa os dois), em Prontera: 100.000z por tentativa; tirar o encantamento custa 10.000.000z (70% de sucesso) ou 1 Zelstar (sempre dá certo).

Dados dos avisos oficiais do Zero do TW (reunidos pelo midgardhub.com); ainda não confirmados no Global.

Refino +0 a +8, todas as peças

EncantamentoChance
AGI +16%
DEX +16%
STR +16%
INT +16%
VIT +16%
LUK +16%
AGI +25%
DEX +25%
STR +25%
INT +25%
VIT +25%
LUK +25%
FLEE +35%
CRI +15%
DEF +155%
MDEF +25%
HP +506%
HP +1005%
HP +2003%

Capa, refino +9 ou mais (4º slot)

EncantamentoChance
AGI +17,13%
DEX +17,13%
STR +17,13%
INT +17,13%
VIT +17,13%
LUK +17,13%
AGI +20,89%
DEX +20,89%
STR +20,89%
INT +20,89%
VIT +20,89%
LUK +20,89%
FLEE +33,48%
CRI +13,48%
DEF +153,48%
MDEF +23,48%
HP +5010,7%
HP +1008,91%
HP +2007,58%
HP +3006,31%
HP +4004,46%

Sapato, refino +9 ou mais (4º slot)

EncantamentoChance
AGI +17,58%
DEX +17,58%
STR +17,58%
INT +17,58%
VIT +17,58%
LUK +17,58%
AGI +23,57%
DEX +23,57%
STR +23,57%
INT +23,57%
VIT +23,57%
LUK +23,57%
FLEE +34,9%
CRI +14,9%
DEF +154,9%
MDEF +24,9%
HP +504,9%
HP +1003,5%
HP +2002,6%
HP +3001,7%
HP +4000,8%

Armadura Subjugation Team, refino +9 ou mais

EncantamentoChance
AGI +16,75%
DEX +16,75%
STR +16,75%
INT +16,75%
VIT +16,75%
LUK +16,75%
AGI +20,81%
DEX +20,81%
STR +20,81%
INT +20,81%
VIT +20,81%
LUK +20,81%
FLEE +36,54%
CRI +16,54%
DEF +156,54%
MDEF +26,54%
HP +504,88%
HP +1004,07%
HP +2003,25%
HP +3002,44%
HP +4001,66%

Armadura Expedition, refino +9 ou mais

EncantamentoChance
AGI +15,25%
DEX +15,25%
STR +15,25%
INT +15,25%
VIT +15,25%
LUK +15,25%
AGI +24,9%
DEX +24,9%
STR +24,9%
INT +24,9%
VIT +24,9%
LUK +24,9%
FLEE +34,28%
CRI +14,28%
DEF +154,28%
MDEF +24,28%
HP +505,25%
HP +1005,25%
HP +2005,25%
HP +3003,5%
HP +4000,81%

As chances da armadura +9 somam 87,82% (Subjugation Team) e 98,08% (Expedition); a fonte não diz o que completa 100%.

Essências (4º slot da armadura, refino +9 ou mais)

Subjugation Team: Swordsman's Essence Lv.1, Merchant's Essence Lv.1, Thief's Essence Lv.1, Mage's Essence Lv.1, Acolyte's Essence Lv.1, Archer's Essence Lv.1, Swordsman's Essence Lv.2, Merchant's Essence Lv.2, Thief's Essence Lv.2, Mage's Essence Lv.2, Acolyte's Essence Lv.2, Archer's Essence Lv.2

Expedition: Knight's Essence Lv.1, Blacksmith's Essence Lv.1, Assassin Essence Lv.1, Wizard Essence Lv.1, Priest Essence Lv.1, Hunter Essence Lv.1, Crusader Essence Lv.1, Alchemist Essence Lv.1, Rogue's Essence Lv.1, Sage's Essence Lv.1, Monk's Essence Lv.1, Bard & Dancer's Essence Lv.1, Knight's Essence Lv.2, Blacksmith's Essence Lv.2, Assassin Essence Lv.2, Wizard Essence Lv.2, Priest Essence Lv.2, Hunter Essence Lv.2, Crusader Essence Lv.2, Alchemist Essence Lv.2, Rogue's Essence Lv.2, Sage's Essence Lv.2, Monk's Essence Lv.2, Bard & Dancer's Essence Lv.2, Knight's Essence II Lv.1, Blacksmith's Essence II Lv.1, Assassin Essence II Lv.1, Wizard Essence II Lv.1, Priest Essence II Lv.1, Hunter Essence II Lv.1, Crusader Essence II Lv.1, Alchemist Essence II Lv.1, Rogue's Essence II Lv.1, Sage's Essence II Lv.1, Monk's Essence II Lv.1, Bard & Dancer's Essence II Lv.1, Knight's Essence II Lv.2, Blacksmith's Essence II Lv.2, Assassin Essence II Lv.2, Wizard Essence II Lv.2, Priest Essence II Lv.2, Hunter Essence II Lv.2, Crusader Essence II Lv.2, Rogue's Essence II Lv.2, Sage's Essence II Lv.2, Monk's Essence II Lv.2, Bard & Dancer's Essence II Lv.2

Taming Ring

O Taming Ring também recebe encantamento, ligado aos ovos de pet; as fontes não deixam claro como ele funciona. Pets e ovos ficam em Pets.