Habilidade · Ativa
Armadilha Sonífera · Sandman
Tipo Ativa
Usa 1 Armadilha para montar uma cilada que causa [Efeito: Sono] no alvo que pisar nela e nos inimigos numa área de 5 x 5 células ao redor. Se não for acionada, a armadilha é removida quando a duração acaba e volta como Armadilha. A chance de causar Sono é reduzida pela resistência a efeitos do alvo.
Efeito:
Cobre uma área bem maior que a maioria das armadilhas de status (5x5 em vez de 3x3), afetando todo mundo perto de quem pisar nela, não só quem ativou — uma única pisada pode adormecer um grupo inteiro de inimigos agrupados.