Habilidade · Ativa
Instalar Armadilha · Anklesnare
Tipo Ativa
Usa 1 Armadilha para montar uma cilada que imobiliza os inimigos por um tempo determinado quando eles pisam numa área de 3 x 3 células. A duração da imobilização diminui conforme a AGI do alvo aumenta. Se não for acionada, a armadilha é removida quando a duração acaba e volta como Armadilha.
Efeito:
A duração da imobilização não é fixa — cai conforme a AGI de quem pisar for maior, então a mesma armadilha prende por muito menos tempo um alvo ágil do que um lento.